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《怪物猎人世界》聚魔之地经验机制分析 聚魔之地高效升级方法推荐

作者:佚名 来源:爱PK网游民星空 发表时间:2019-10-05

导读:

  《怪物猎人世界》冰原DLC除了新的剧情之外,聚魔之地是一个重要的玩法。其中的地区经验一项很重要的机制。请看下面的《怪物猎人世界

  《怪物猎人世界》冰原DLC除了新的剧情之外,聚魔之地是一个重要的玩法。其中的地区经验一项很重要的机制。请看下面的《怪物猎人世界》聚魔之地经验机制分析,希望对大家有用。

为什么我的地区经验降低了?

  这一问题的根本原因就是,所有的地区总经验之和是保持不变的,至少在你的MR没有进一步开放上限之前都是保持不变的。而当你的一个区域获得经验的时候,其他地区的经验是必然会失去等值的经验值,也就是所谓的等价交换。

  而玩家通过MR49、79、99后不仅解放了地区的等级上限,实际也是提升了玩家所有区域的总经验上限。最终,MR100以上的玩家的总经验不再变化,于是形成了只有最多两个地区的等级才能满级的状况。

我的经验到底都是从哪里来的?

  答案很简单,当玩家发现怪物、摸怪物痕迹、破坏怪物部位时,画面的右侧会出现你的“调查行为”获得了多少调查点数对吧,那就是你获得的经验基础值。也就是说,实际上想要获得经验,其实和打怪什么的没多大关系,真正有意义的是尽可能的进行这些怪物的调查行为。

  摸脚印可以获得15点,调查怪物专属痕迹以及怪物中陷阱可以获得25点、破坏一个部位可以获得40点、捕获可以获得100点,而讨伐怪物只会有区区的60点。所以如何做才能尽可能获得点数才是获得大量经验的秘诀,而不是单纯的见怪就打。

  理所当然的,这些调查项目的得点值本身和怪物种类是没关系的,所以最终结果上,打可破坏部位多的弱怪收集经验的效率要远好过打高等级的古龙。

地区等级越高就越难升等级,联机打别人的低等级地区时经验涨的飞快?

  这个问题,我目前还欠缺验证,但这里可以说一下我的猜想。我认为原因很简单,就是每个地区等级适用一套经验减值,该等级越高你实际在该地区出现的怪物身上获得的经验就会在经验基础值上减少的越多。6级森林召唤的大贼龙和1级森林召唤的大贼龙身上能获得的经验完全不是一回事,而联机本质是让你在保有6级森林的情况下可以打1级森林,于是你在享受1级经验减值的基础上将这部分经验加到了6级森林上,所以才会出现打别人的低等级地区经验涨的飞快但打自己涨的就会很慢。

我打的这个怪要怎么知道我大概能有多少经验,是什么地区会得到经验?

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  如上图,详细的数值我还没有进行过计算,但初步估计其他地区的减值程度相同的情况下是平摊的。比如你在大贼龙身上获得了森林的120点经验,那么其他三个地区就会各失去40点经验。而像毒妖鸟这样的会出现在两种区域的怪物,它所属的区域也就是主区域本身会得到高经验,而非所属的副区域会得到低经验,而它不会出现的两个区域则会失去等量经验来补平。

  举个例子你在一个属于森林的毒妖鸟身上获得了森林的120点经验,那么荒地可能也会获得40点经验,而它不会出现的陆珊瑚与瘴气谷则会分别失去80点经验。 没错如果你想快速失去陆珊瑚的经验请务必多打轰龙

  数值本身只是举例,而且因为还没有经过充足的验证所以各位理解这个意思就行了,“高”未必就是“低”的三倍这只是我设想的数值。

  而无变化的六只怪有人可能会认为“不对我过去打这些怪的时候也得到经验了啊”,那应该是当时你的总经验还未达到上限,在总经验未达到上限时你是一定会得到经验的。因为我的总经验已经达到上限所以在总经验未达上限时打这些怪的经验如何变化就无法验证了,以后开新区域的话应该会增加总经验上限,到时候应该可以测试一下。

我要如何有效率的增加我的地区经验?

  结合第二个问题的答案,想必有不少人已经想到不少办法了,这里说下我的方法,我维持满级地区时一直用的。

  打血少又弱的地区独有怪比如大贼龙和飞雷龙,捡脚印自不必说,部位全破坏也是需要的,而最有效率的方法是在此基础上无限陷阱制。因为触发一次陷阱就能有25点,怪物不能动也方便破坏部位,打的还很快,最后当然不要忘了捕获。使用这个方法时推荐带破坏王

  这里点名表扬可破坏部位多又很弱的土砂和骨锤,基本上如果你想快速提升荒地和瘴气谷的话就刷这俩就对了。

  另外就是尾行可以大量产生痕迹但是打起来很麻烦的怪。这里推荐的是钢龙和麒麟,不会主动开战还会产生大量痕迹,如果嫌摸痕迹太无聊也可以趁机摸摸骨堆和矿脉。使用摸脚印的方法的话推荐带威吓3来防止小怪进战导致导虫失灵。有另外一个可以让调查进度加快的技能那个技能对摸脚印涨经验没作用,带了也没用。

  但最后必须要提醒,如果你的总经验已达上限,那么你得到某地区大量经验的同时必然会导致其他地区的经验大量减少,所以结合第四条的表格,各位一定要注意不要让自己想要保持的区域经验掉太多。因为之前说过高等级地区的经验减值,你在提升低等级地区的经验时高等级地区的经验一旦减少,那么将其拉回来的难度要比升低级地区要麻烦的多。

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